El pirata Morgan dice: "azul" y baja una carta, cara abajo. Los demás jugadores deben bajar cartas azules; pero...será cierto? Desconfía de los piratas! Gira la carta y si el pirata mintió se lleva todo el mazo, pero si no te lo llevas tú, por desconfiado... El primero en descartarse es el ganador.
Originales y divertidos juegos que estimulan distintas capacidades: Atención y percepción visual Expresión, exteriorización Deducción y memoria Comunicación interpersonal